
TYR
Tiempos y Resultados, empresa líder en cronometraje electrónico para eventos
deportivos, tomará los tiempos parciales y totales utilizando un sistema de
alta tecnología y veracidad. El chip desechable está colocado en la parte
trasera de tu número de competidor, estará activo durante toda la competencia y
registrará los tiempos de todos los puntos de control establecidos.
Tu
número de competidor debe estar colocado en la parte delantera de tu playera
para que los jueces puedan validar tu participación (fíjalo con los seguros
incluidos en el paquete de competidor).
Los
resultados oficiales se publicarán al día siguiente de la competencia en
asdeporte.com, ahí podrás revisarlos e imprimir tu certificado oficial.
● Si necesitas hacer alguna
aclaración con respecto a los Tiempos y Resultados, deberás hacerlo durante los
siguientes DOS DÍAS NATURALES después del evento.
● Si tienes cualquier duda,
envía un correo electrónico a: info@tyr.com.mx

El estado de salud de las personas participantes es responsabilidad de estas, al inscribirse declaran estar físicamente aptas para participar.
Practicar deporte representa exponerse a lesiones o percances de los cuales las personas participantes serán directamente responsables, por lo que se debe extremar precauciones a fin de proteger su integridad física.
Las personas participantes en esta carrera deslindan al Centro de Rehabilitación e Inclusión Infantil Teletón Guanajuato, de cualquier accidente, lesión o percance que puedan sufrir durante su participación en el evento, por considerarse riesgo deportivo.
1. No tener el número de corredor al frente de la camiseta durante la competencia y el chip de cronometraje.
2. Modificar o doblar, cortar o falsificar el número de competidor.
3. Estar delante de la línea de arranque al momento de dar la señal de salida.
4. No correr la ruta completa, subirse a un vehículo o no seguir la ruta marcada.
5. No pisar los tapetes que se encuentran ubicados en el punto de salida, en los puntos intermedios y en la meta.
6. Adoptar actitudes antideportivas.
7. El prestar o fotocopiar su número de corredor.
8. Correr con el número y/o chip de otro corredor.